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Des insights sur technologie et innovation
IA, métavers, réalité virtuelle, marketing digital et l'avenir des entreprises.


Intelligence Artificielle
Des agents d'IA ont infiltré le gouvernement de Taïwan en quatre jours — et les outils utilisés sont ouverts
Huit agents en parallèle, 12 vagues d'attaque, 85 comptes compromis et 2 500 registres volés en quatre jours. Le système a été construit sur deux frameworks open source, et les garde-fous sont tombés avec une seule phrase : il s'agissait d'un test d'intrusion autorisé.
18 août 2026

Intelligence Artificielle
Une session d'IA de 16 heures a résolu un problème mathématique vieux de 22 ans — la méthode qui a fonctionné
Un interne en neurochirurgie diplômé en géologie a démontré la conjecture de Crouzeix, ouverte depuis 2004, grâce à une session autonome de 16 heures de GPT-5.6. Ce qui a fait la différence n'est pas le modèle : c'est la façon dont il a conçu le processus — et cela peut se reproduire.
17 août 2026

Intelligence Artificielle
L'IA détecte les failles de sécurité plus vite que les entreprises ne peuvent les corriger
45 207 vulnérabilités ont été enregistrées en sept mois en 2026 — près du double de toute l'année 2025. L'IA a appris à lire le code à la recherche de failles, et elle a trouvé une brèche vieille de 45 ans. Le problème, c'est que la correction reste au rythme humain.
17 août 2026

Nouvelles Technologies
Quand vous aurez plus d'un agent d'IA, ils vont se croiser
Anthropic a placé trois copies du même modèle sur des machines séparées, sans leur dire que les autres existaient. En quatre heures, elles se sabotaient. Dans un autre test, elles ont formé un cartel de prix toutes seules. Ce que cela change pour qui va prendre son deuxième agent d'IA — et les quatre questions à poser avant.
15 août 2026

Intelligence Artificielle
Votre client arrivera à la réunion avec une IA à l'oreille
Peter Diamandis prévoit que d'ici 2028 l'IA saura tout sur votre vie. Le scénario qui change votre activité n'est pas le robot dans la cuisine : c'est le client qui arrive à la réunion en connaissant déjà votre prix moyen, ce qu'on a dit de vous et ce que le concurrent a facturé. Découvrez ce qui change dans la vente et ce qu'il faut préparer en amont.
14 août 2026

Technologie
Gemini Notebook : qu'est-ce que c'est et comment l'utiliser
Gemini Notebook est le nouveau nom de NotebookLM : l'IA de Google qui répond à partir de vos seuls documents et cite la source. Ce que c'est et comment l'utiliser.
14 août 2026

5 leçons pour l'implémentation de l'IA dans votre entreprise
La plupart des entreprises n'échouent pas avec l'IA parce qu'elles ont choisi le mauvais modèle, mais parce qu'elles n'ont jamais défini le problème à résoudre. Cinq leçons de terrain — et par où commencer quand l'entreprise est petite, avec les trois mesures qui disent si ça a marché.
14 août 2026

Un contenu qui enseigne vend plus qu'un contenu qui fait de la publicité
Un contenu qui enseigne, c'est celui qui résout quelque chose pour la personne qui le lit, même si cette personne n'achète jamais rien chez vous. Il vend plus que la publicité parce qu'il transmet le critère avant la décision — celui qui comprend le pourquoi d'un produit n'a pas besoin d'être convaincu de le vouloir. Puravida a construit une entreprise de plusieurs centaines de millions de cette façon, et a été rachetée par Nestlé.
14 août 2026

Réalité Augmentée
Comment publier une application de réalité augmentée sur Google Play
Apprenez étape par étape comment publier une application de réalité augmentée sur Google Play, depuis la configuration du build dans Unity jusqu'à l'envoi vers la boutique
14 août 2026

Réalité Augmentée
Comment créer une application de réalité augmentée : tutoriel avec Unity et Vuforia
Pour créer une application de réalité augmentée, il vous faut Unity, le SDK Vuforia et une image cible. Découvrez le pas à pas complet, du premier projet à l'application qui tourne sur le téléphone.
14 août 2026

Réalité Virtuelle
Les marques misent sur des expériences immersives avec la Réalité Virtuelle
Des marques comme Patrón et eBay utilisent déjà la réalité virtuelle pour créer des expériences immersives qui séduisent le public et génèrent un engagement spontané
14 août 2026

Éducation
Qu'est-ce que l'École 3.0 ? Le concept qui transforme la salle de classe
École 3.0 est le modèle dans lequel l'élève cesse d'être spectateur et apprend en faisant — avec la robotique, la réalité augmentée, la réalité virtuelle et l'IA intégrées à l'enseignement. Découvrez le concept, consultez des exemples pratiques et apprenez comment l'introduire dans votre établissement scolaire.
14 août 2026

