Interactive Event Media

Attractions that stop the event

Interactive totems and tables, holograms, X-ray, F1, motorcycle and extreme sports simulators, VR motion platforms (7D), arcade, augmented and virtual reality, metaverse and much more — attractions that delight visitors, drive engagement and capture leads, all with your brand's identity.

F1, motorcycle and sports simulators Totems, holograms and tables AR, VR and metaverse Arcade and lead capture
Interactive Event Media
What we bring to your event

Experiences that create lines

Technology that becomes an attraction: visitors interact, have fun, share — and you measure the results.

Racing simulators

F1 and motorcycle replicas customized with your brand — a speed experience that draws a line to your booth.

Augmented Reality

AR filters and experiences that blend the real world with your brand's virtual elements.

Virtual Reality

Total immersion: take visitors anywhere with a VR headset.

Interactive totems

AI-powered touch kiosks to inform, engage and qualify the event audience.

Photobooth and lead capture

Fun branded photos plus contact collection so you can follow up with booth visitors.

Real-time metrics

Track interactions, leads and reach live and prove the activation's return.

Catálogo de ativações

Tudo o que levamos para o seu evento

Da recepção holográfica aos simuladores de adrenalina: escolha as atrações que mais combinam com a sua marca.

Totens Interativos com Tela Touch

Totens com tela touch em diversos tamanhos (de 22 a 75 polegadas), full HD e 4K, para catálogo digital, apresentação da empresa e jogos interativos. Podem acoplar leitor de QR Code, webcam, sensor de presença, RFID, NFC e pagamentos.

Totens Interativos com Tela Touch para eventos — Agência Primeira Página 1
Totens Interativos com Tela Touch para eventos — Agência Primeira Página 2
Totens Interativos com Tela Touch para eventos — Agência Primeira Página 3
Totens Interativos com Tela Touch para eventos — Agência Primeira Página 4
Totens Interativos com Tela Touch para eventos — Agência Primeira Página 5
Totens Interativos com Tela Touch para eventos — Agência Primeira Página 6

Mesa Cubos RFID

Une tela touch e cubos físicos: basta posicionar um cubo para exibir vídeos, animações e conteúdos na tela, de forma intuitiva. Totalmente personalizável com a identidade da sua marca.

Mesa Cubos RFID para eventos — Agência Primeira Página 1
Mesa Cubos RFID para eventos — Agência Primeira Página 2

Promotora Virtual Holográfica

Projeção holográfica de uma promotora ou recepcionista (atriz real ou avatar 3D) que dá as boas-vindas e apresenta a marca. Com sensor de presença ou versão interativa por tablet/touch.

Promotora virtual holográfica em projeção, com mesa interativa, para eventos

Raio-X / Trilho Interativo

Uma tela que desliza sobre um painel personalizado e revela conteúdos digitais — vídeos, quizzes, infográficos e jogos — em hotspots. Versões de chão e de parede, telas multitouch de 43 e 50 polegadas.

Raio-X / Trilho Interativo para eventos — Agência Primeira Página 1
Raio-X / Trilho Interativo para eventos — Agência Primeira Página 2
Raio-X / Trilho Interativo para eventos — Agência Primeira Página 3

Apresentações e Jogos em Realidade Virtual

Apresentações interativas, vídeos em VR 360 graus e jogos de realidade virtual, com criação completa ou adaptação de jogos. O conteúdo também pode ser transmitido para TV ou painel de LED.

Apresentações e Jogos em Realidade Virtual para eventos — Agência Primeira Página 1
Apresentações e Jogos em Realidade Virtual para eventos — Agência Primeira Página 2
Apresentações e Jogos em Realidade Virtual para eventos — Agência Primeira Página 3

Simuladores Automotivos

Kart, carro, F1 réplica, GT, ônibus, caminhão, moto (cidade, velocidade e motocross), pit stop, autorama e plataforma 3DOF — personalizados com a sua marca para uma experiência de velocidade no seu evento.

Simuladores Automotivos para eventos — Agência Primeira Página 1
Simuladores Automotivos para eventos — Agência Primeira Página 2
Simuladores Automotivos para eventos — Agência Primeira Página 3
Simuladores Automotivos para eventos — Agência Primeira Página 4
Simuladores Automotivos para eventos — Agência Primeira Página 5
Simuladores Automotivos para eventos — Agência Primeira Página 6
Simuladores Automotivos para eventos — Agência Primeira Página 7
Simuladores Automotivos para eventos — Agência Primeira Página 8
Simuladores Automotivos para eventos — Agência Primeira Página 9
Simuladores Automotivos para eventos — Agência Primeira Página 10
Simuladores Automotivos para eventos — Agência Primeira Página 11
Simuladores Automotivos para eventos — Agência Primeira Página 12
Simuladores Automotivos para eventos — Agência Primeira Página 13
Simuladores Automotivos para eventos — Agência Primeira Página 14
Simuladores Automotivos para eventos — Agência Primeira Página 15
Simuladores Automotivos para eventos — Agência Primeira Página 16
Simuladores Automotivos para eventos — Agência Primeira Página 17
Simuladores Automotivos para eventos — Agência Primeira Página 18
Simuladores Automotivos para eventos — Agência Primeira Página 19
Simuladores Automotivos para eventos — Agência Primeira Página 20
Simuladores Automotivos para eventos — Agência Primeira Página 21
Simuladores Automotivos para eventos — Agência Primeira Página 22

Simuladores de Esporte e Olímpicos

A emoção dos esportes olímpicos e radicais: asa delta, parapente, wingsuit, surf, skate, escalada, canoagem, jet ski, futebol VR, basquete, tênis, ciclismo, hipismo, snowboard, ski, montanha-russa e muito mais.

Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 1
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 2
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 3
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 4
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 5
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 6
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 7
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 8
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 9
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 10
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 11
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 12
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 13
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 14
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 15
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 16
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 17
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 18
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 19
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 20
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 21
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 22
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 23
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 24
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 25
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 26
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 27
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 28
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 29
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 30
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 31
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 32
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 33
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 34
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 35
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 36
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 37
Simuladores de Esporte e Olímpicos para eventos — Agência Primeira Página 38

Simuladores CIPA e Segurança

Treinamentos imersivos em VR para segurança do trabalho e conscientização no trânsito: incêndio, NR35, guindaste, empilhadeira, embriaguez, dirigir ao celular e mais — capacitação eficaz que ajuda a reduzir acidentes.

Simuladores CIPA e Segurança para eventos — Agência Primeira Página 1
Simuladores CIPA e Segurança para eventos — Agência Primeira Página 2
Simuladores CIPA e Segurança para eventos — Agência Primeira Página 3
Simuladores CIPA e Segurança para eventos — Agência Primeira Página 4
Simuladores CIPA e Segurança para eventos — Agência Primeira Página 5
Simuladores CIPA e Segurança para eventos — Agência Primeira Página 6
Simuladores CIPA e Segurança para eventos — Agência Primeira Página 7
Simuladores CIPA e Segurança para eventos — Agência Primeira Página 8
Simuladores CIPA e Segurança para eventos — Agência Primeira Página 9
Simuladores CIPA e Segurança para eventos — Agência Primeira Página 10
Simuladores CIPA e Segurança para eventos — Agência Primeira Página 11
Simuladores CIPA e Segurança para eventos — Agência Primeira Página 12

Simuladores Aeronáuticos

Helicóptero, avião, Boeing, caça, experiência espacial, giroscópio e prancha nas alturas: simuladores aeronáuticos de tirar o fôlego.

Simuladores Aeronáuticos para eventos — Agência Primeira Página 1
Simuladores Aeronáuticos para eventos — Agência Primeira Página 2
Simuladores Aeronáuticos para eventos — Agência Primeira Página 3
Simuladores Aeronáuticos para eventos — Agência Primeira Página 4
Simuladores Aeronáuticos para eventos — Agência Primeira Página 5
Simuladores Aeronáuticos para eventos — Agência Primeira Página 6
Simuladores Aeronáuticos para eventos — Agência Primeira Página 7
Simuladores Aeronáuticos para eventos — Agência Primeira Página 8
Simuladores Aeronáuticos para eventos — Agência Primeira Página 9
Simuladores Aeronáuticos para eventos — Agência Primeira Página 10

Plataforma de Movimento VR (7D)

Plataformas de movimento de 4 e 6 lugares, com games e vídeos personalizados para o seu evento.

Plataforma de Movimento VR (7D) para eventos — Agência Primeira Página 1
Plataforma de Movimento VR (7D) para eventos — Agência Primeira Página 2
Plataforma de Movimento VR (7D) para eventos — Agência Primeira Página 3

Mídias Interativas

Vídeo mapping, face mapping, piso e piano interativos, foto/vídeo 360, máquina de avatar, espelho e vitrine interativos, mesa interativa, ghost screen, holograma (LED e holoprisma), linha do tempo touch e totem fotográfico.

Mídias Interativas para eventos — Agência Primeira Página 1
Mídias Interativas para eventos — Agência Primeira Página 2
Mídias Interativas para eventos — Agência Primeira Página 3
Mídias Interativas para eventos — Agência Primeira Página 4
Mídias Interativas para eventos — Agência Primeira Página 5
Mídias Interativas para eventos — Agência Primeira Página 6
Mídias Interativas para eventos — Agência Primeira Página 7
Mídias Interativas para eventos — Agência Primeira Página 8
Mídias Interativas para eventos — Agência Primeira Página 9
Mídias Interativas para eventos — Agência Primeira Página 10
Mídias Interativas para eventos — Agência Primeira Página 11
Mídias Interativas para eventos — Agência Primeira Página 12
Mídias Interativas para eventos — Agência Primeira Página 13
Mídias Interativas para eventos — Agência Primeira Página 14
Mídias Interativas para eventos — Agência Primeira Página 15
Mídias Interativas para eventos — Agência Primeira Página 16
Mídias Interativas para eventos — Agência Primeira Página 17
Mídias Interativas para eventos — Agência Primeira Página 18
Mídias Interativas para eventos — Agência Primeira Página 19
Mídias Interativas para eventos — Agência Primeira Página 20
Mídias Interativas para eventos — Agência Primeira Página 21
Mídias Interativas para eventos — Agência Primeira Página 22
Mídias Interativas para eventos — Agência Primeira Página 23
Mídias Interativas para eventos — Agência Primeira Página 24

Arcade e Fliperama

Fliperamas com milhares de jogos (telas de 24 a 42 polegadas e bancadas de 2 e 4 players), cockpits de corrida, pinball e máquinas de martelo, boxer, MMA, futebol, basquete, dança, Guitar Hero, dardo eletrônico, cabine de vento e grua pega-brindes.

Arcade e Fliperama para eventos — Agência Primeira Página 1
Arcade e Fliperama para eventos — Agência Primeira Página 2
Arcade e Fliperama para eventos — Agência Primeira Página 3
Arcade e Fliperama para eventos — Agência Primeira Página 4
Arcade e Fliperama para eventos — Agência Primeira Página 5
Arcade e Fliperama para eventos — Agência Primeira Página 6
Arcade e Fliperama para eventos — Agência Primeira Página 7
Arcade e Fliperama para eventos — Agência Primeira Página 8
Arcade e Fliperama para eventos — Agência Primeira Página 9
Arcade e Fliperama para eventos — Agência Primeira Página 10
Arcade e Fliperama para eventos — Agência Primeira Página 11
Arcade e Fliperama para eventos — Agência Primeira Página 12
Arcade e Fliperama para eventos — Agência Primeira Página 13
Arcade e Fliperama para eventos — Agência Primeira Página 14
Arcade e Fliperama para eventos — Agência Primeira Página 15
Arcade e Fliperama para eventos — Agência Primeira Página 16
Arcade e Fliperama para eventos — Agência Primeira Página 17
Arcade e Fliperama para eventos — Agência Primeira Página 18
Arcade e Fliperama para eventos — Agência Primeira Página 19

Metaverso

Espaço virtual tridimensional compartilhado onde as pessoas interagem, criam e exploram por avatares — entretenimento, colaboração, comércio e educação.

Metaverso para eventos — Agência Primeira Página 1
Metaverso para eventos — Agência Primeira Página 2
Metaverso para eventos — Agência Primeira Página 3

Inteligência Artificial

Projetos de inteligência artificial sob medida para empresas, otimizando processos e impulsionando eficiência e inovação.

Inteligência Artificial para eventos — Agência Primeira Página 1

Realidade Aumentada

Tecnologia que sobrepõe elementos virtuais — imagens, textos e objetos 3D — ao mundo real via smartphones ou óculos inteligentes, criando novas experiências interativas.

Realidade Aumentada para eventos — Agência Primeira Página 1

How to use interactive media to create more engaging events

Interactive media transforms the audience from passive spectators into active participants in the experience. Instead of simply observing a screen, a product, or a presentation, visitors can touch, play, explore environments, answer questions, produce content, and interact directly with the brand.

This participation helps make the event more dynamic and creates opportunities to bring companies and people closer together. A well-planned experience can spark curiosity, increase dwell time at the booth, facilitate the presentation of information, and generate lasting impressions that endure even after the event has ended.

However, deploying technology merely because it is modern is not enough. To produce results, the attraction must be aligned with the audience profile, the available space, and the objective of the initiative. It is this combination of creativity, strategy, and technology that transforms a digital installation into a meaningful experience.

What is interactive media?

Interactive media are technological resources that respond to user actions. This interaction can occur through touch, body movements, voice commands, sensors, cameras, QR codes, physical objects, smartphones, virtual reality headsets, or other devices.

Unlike a conventional video, which presents the same content to everyone, interactive media allows each participant to make choices and follow their own path. Visitors can select a product on a screen, take part in a quiz, operate a simulator, view an animation, create an avatar, or access specific information according to their interests.

This characteristic makes communication more active. Rather than receiving a large volume of information all at once, participants discover content as they interact. This can make complex messages easier to understand, particularly at trade shows, product launches, conferences, training sessions, and educational initiatives.

Which events can benefit from interactive experiences?

Solutions can be adapted to different event formats. At trade shows and exhibitions, they help booths stand out in environments where many competitors are vying for visitors' attention. At conferences, they can present content, maps, schedules, speakers, and institutional information in an organized manner.

At product launches, digital resources allow features that are not always physically visible to be demonstrated. A manufacturer can showcase the internal workings of a machine, for example, while a property developer can offer a virtual tour of a development that has not yet been completed.

Corporate conventions can use games and challenges to reinforce values, goals, or key information. Internal marketing initiatives can transform training sessions and internal campaigns into more participatory activities. Museums, schools, cultural centers, shopping malls, and sporting events can also employ interactivity to inform, guide, and entertain.

Interactive media for corporate events does not need to be reserved for large-scale productions. There are options for different spaces, audiences, and levels of complexity. What matters most is choosing an experience that suits the context of the initiative.

How to choose the ideal interactive media for an event?

The choice should begin with the objective, not the equipment. Before deciding between virtual reality, touch kiosks, simulators, holograms, or digital games, it is important to answer one question: what should visitors do, understand, or remember after the experience?

If the goal is to draw people to the booth, a visually engaging, competitive, or entertaining activity can spark curiosity and generate foot traffic. When the priority is to explain a product, an interactive presentation can organize information by topic and allow visitors to explore details at their own pace.

To capture contacts, the experience can include registration, a quiz, a leaderboard, photo submission, or content delivery by email. If the intention is to educate, the project can present challenges, simulations, and practical scenarios that support understanding of the subject matter.

Consideration should also be given to the size of the space, the expected number of participants, the average interaction time, electrical infrastructure, internet access, lighting, noise levels, and the need for staff support. An attraction that works excellently in a large venue may not be suitable for a narrow corridor or an event with heavy foot traffic.

How to measure the results of an interactive activation?

Measurement should be planned before the event. The chosen metrics must be tied to the objective of the initiative.

Among the indicators that can be tracked are the number of participants, the quantity of interactions, average usage time, completion rate, contacts captured, most-accessed content, quiz results, and number of shares.

It is also possible to monitor booth traffic flow, peak times, and the attractions that generated the most interest. When integrated with digital tools, data can be organized into reports for subsequent analysis.

The numbers, however, must be interpreted in context. An experience designed for meetings with buyers may generate few interactions but highly qualified contacts. Another activity, created to increase brand visibility, may reach many people without requiring registration.

For this reason, the return on an interactive media initiative should not be evaluated by a single metric. It is necessary to consider reach, quality of interactions, business opportunities, audience learning, and brand perception.

What to consider when planning the experience?

A good interactive media project begins well in advance. Content, equipment, visual customization, transportation, assembly, testing, and operation all need to be part of the schedule.

The experience should be tested by people who were not involved in its creation. This helps determine whether commands are clear, whether text can be read quickly, and whether the time required to complete the activity is appropriate for the event's flow.

It is also advisable to plan contingencies for unexpected situations, such as internet instability, changes in lighting, or adjustments to equipment placement. Wherever possible, essential content should function locally, without relying exclusively on an external connection.

Accessibility deserves attention. Font size, contrast, screen height, captions, visual instructions, and interaction options can allow more people to participate. An inclusive experience improves engagement and extends the reach of the initiative.

Another important point is the presence of a prepared team. Even when the technology is intuitive, a staff member can invite the public, briefly explain the activity, manage the queue, and assist people with questions.

Common mistakes when using technology at events

One of the most common mistakes is choosing an attraction without defining its purpose. A visually impressive technology may draw attention, but produce few results when it has no connection to the company's message.

Another issue is creating an activity that is too lengthy. At events with heavy foot traffic, time-consuming experiences can generate queues that are difficult to manage. The ideal duration depends on the objective, but the activity must be understood quickly.

An excess of information also reduces effectiveness. Screens filled with text, complex menus, and lengthy instructions hinder participation. The interface should prioritize simple commands, short messages, and immediate feedback.

The absence of a closing action is another missed opportunity. After the interaction, visitors can be guided to learn about a product, speak with a specialist, download content, access a demonstration, or take their result to their phone. This continuity connects the experience to the broader event strategy.

Frequently asked questions about interactive media for events

Can the experience be customized for each brand?

Yes. The visual identity, content, questions, scenarios, games, and participant journey can all be tailored to the campaign objective and the audience profile.

Does interactive media require internet access?

It depends on the solution. Some experiences can run locally, while others require a connection to sync data, access content, or transmit information. This requirement should be verified during planning.

How much space is needed?

Space requirements vary depending on the equipment and the activity. Touch kiosks and screens can occupy smaller areas, while simulators and movement-based experiences require a clear zone for safe operation and circulation.

Can interactive media be used at touring events?

Yes. The project can be designed for transportation, assembly, and use across different cities. In such cases, it is important to consider logistics, equipment protection, installation time, and technical support.

Can the experience capture participant contact information?

Yes. Registration can be integrated into games, quizzes, photo activities, leaderboards, and presentations, always with clear disclosure of how the data will be used and in compliance with applicable legislation.

How can long queues be avoided?

It is possible to reduce the duration of each session, use multiple stations, introduce a pre-registration step, or design an experience that is also engaging for those waiting and watching.

Does interactive media work for B2B events?

Yes. At corporate events, it can present complex products, demonstrate processes, qualify visitors, support meetings, and record the topics that generated the greatest interest.

Technology with purpose creates memorable experiences

The best interactive media is not necessarily the most complex. It is the kind that helps visitors understand a message, take part in a story, or experience something that would be difficult to convey through conventional means.

When there is a clear objective, technology ceases to be merely an attraction and becomes an integral part of the event strategy. It can bring audiences closer, facilitate explanations, generate data, extend the campaign's reach, and create lasting associations with the brand.

Planning the complete journey — from the first point of contact to the action taken after the experience — is what transforms curiosity into engagement and interaction into results.

Shall we make your event unforgettable?

Talk to our team and get a tailored proposal.

Chat on WhatsApp