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Formation virtuelle, résultats dans le monde réel

06 février 2020 · Josué Gomes

Formation virtuelle, résultats dans le monde réel

La réalité virtuelle et la réalité augmentée ont déjà commencé à impacter le marché de la formation professionnelle.

Selon les projections d'ABI Research, le marché de la formation en réalité virtuelle pour les entreprises devrait dépasser 6,3 milliards de dollars d'ici 2022.

En tête de liste, Walmart a déjà déployé la VR dans 200 centres de formation, en exécutant plus de 45 modules et en simulant tout, des demandes inhabituelles de clients jusqu'à une ruée d'achats lors du Black Friday.

En septembre 2018, Walmart a passé une commande de 17 000 casques Oculus Go pour équiper l'ensemble de ses Supercenters américains, de ses marchés de quartier et de ses magasins discount, en vue d'une formation des employés basée sur la VR.

À la mi-2019, Walmart avait enregistré une augmentation de 10 à 15 % de la confiance de ses employés grâce à cette formation nouvellement mise en place.

Dans le domaine de l'ingénierie, Bell Helicopter utilise la VR pour accélérer considérablement le développement et les tests de son dernier aéronef, le FCX-001.

En partenariat avec Sector 5 Digital et HTC VIVE, Bell a découvert qu'il était possible de concentrer un processus typique de conception d'aéronef de 6 ans sur une période de 6 mois, en transformant des maquettes physiques en répliques virtuelles conçues par CAO.

Mais au-delà du processus de conception lui-même, Bell est désormais l'une des entreprises pionnières dans les tests et simulations de pilotage en réalité virtuelle avec une précision correspondant au monde réel. Installés dans un cockpit virtuel réaliste, les pilotes ont déjà testé d'innombrables itérations du FCX-001 en vol virtuel, en utilisant directement le modèle 3D et en effectuant des modifications de l'aéronef en temps réel.

Et dans une extension de nos sens virtuels, plusieurs acteurs majeurs travaillent déjà sur le retour haptique. Dans le cas du pilotage en VR, la société française Go Touch VR s'est associée au développeur de logiciels FlyInside pour développer une technologie haptique montée sur le bout des doigts, destinée à l'aviation.

La réalité virtuelle a considérablement réduit le temps nécessaire aux pilotes d'essai pour identifier les problèmes.

En reproduisant la texture, la rigidité et même la sensation de tenir un objet, ces dispositifs portés sur les doigts intègrent un ensemble d'actionneurs permettant de simuler tout, d'un contact léger à une pression élevée, le tout contrôlé par les mouvements du regard et des doigts.

FlyInside + Go Touch VR


Source : Wired

Lorsqu'il s'agit d'autres simulations à haut risque, la réalité virtuelle et augmentée n'a fait qu'amorcer son impact.

Désormais, les pompiers peuvent combattre des incendies virtuels grâce à de nouvelles plateformes telles que FLAIM Trainer ou TargetSolutions.

Et grâce à l'expansion des services médicaux en réalité augmentée et virtuelle, tels que 3D4Medical ou Echopixel, les chirurgiens pourront bientôt effectuer des opérations virtuelles avant de passer aux interventions réelles, réduisant ainsi la probabilité d'erreur et la durée de l'opération, au bénéfice considérable du patient et de son rétablissement.

Mais, peut-être plus urgent encore, le Web 3.0 et son interface de réalité virtuelle offrent une solution immédiate à la rotation constante des effectifs et aux exigences de reconversion à grande échelle.

 

Les installations éducatives en RV, avec des répliques exactes de tout, des grands équipements industriels aux circuits les plus minutieux, offriront bientôt à chacun une seconde chance sur le marché du travail du XXIe siècle.

Vous souhaitez devenir mécanicien de véhicules électriques et autonomes à 15 ans ? Utilisez un module VR démonétisé et apprenez par la pratique, en testant vos itérations de prototypes à un coût quasi nul et sans risque de nuire à autrui.

Vous souhaitez devenir physicien des plasmas et expérimenter avec un réacteur à fusion nucléaire virtuel ? Vous pourrez désormais simuler des résultats et tester différents réglages, tout en enregistrant des crédits dans le Smart Educational Record.

À mesure que le modèle de carrière de demain évolue d'un « diplôme unique » vers une formation continue tout au long de la vie, la reconversion professionnelle basée sur la VR permettra un cycle continu d'apprentissage, abaissant ainsi les barrières à l'entrée pour ceux qui souhaitent intégrer un nouveau secteur.

Mais, au-delà de la formation professionnelle et des scénarios de travail enrichis virtuellement dans le monde réel, le Web 3.0 promet des environnements de travail entièrement virtuels et des systèmes d'autorisation protégés par la blockchain.