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Entrenamiento virtual, resultados en el mundo real

06 de febrero de 2020 · Josué Gomes

Entrenamiento virtual, resultados en el mundo real

La realidad virtual y la realidad aumentada ya han comenzado a impactar el mercado de entrenamiento profesional.

Según las proyecciones de ABI Research, el mercado de entrenamiento en realidad virtual corporativo debería superar los US$ 6,3 mil millones en valor hasta 2022.

Liderando la lista, Walmart ya implementó VR en 200 centros de entrenamiento, ejecutando más de 45 módulos y simulando todo, desde solicitudes inusuales de clientes hasta una jornada de compras en Black Friday.

En septiembre de 2018, Walmart realizó un pedido de 17.000 headsets de Oculus Go para equipar todos los Supercentros de EE. UU., mercados de barrio y tiendas de descuento para el entrenamiento de empleados basado en VR.

A mediados de 2019, Walmart había registrado un aumento del 10 al 15% en la confianza de los empleados como resultado del entrenamiento recién implementado.

En el mundo de la ingeniería, Bell Helicopter está usando la VR para agilizar enormemente el desarrollo y las pruebas de su aeronave más reciente, el FCX-001.

En asociación con Sector 5 Digital y HTC VIVE, Bell descubrió que podía concentrar un proceso típico de diseño de aeronaves de 6 años en apenas 6 meses, transformando modelos físicos en réplicas virtuales diseñadas en CAD.

Pero, más allá del proceso de diseño en sí, Bell es ahora una de las empresas pioneras en pruebas y simulaciones de piloto de realidad virtual con precisión en el mundo real. Sentados en un cockpit virtual realista, los pilotos ya han probado innumerables iteraciones del FCX-001 en vuelo virtual, utilizando directamente el modelo 3D y realizando modificaciones de aeronaves en tiempo real.

Y en una expansión de nuestros sentidos virtuales, varios participantes importantes ya están trabajando en el feedback táctil. En el caso del vuelo en VR, la empresa francesa Go Touch VR ahora se asocia con el desarrollador de software FlyInside en tecnología háptica para aviación montada en la punta de los dedos.

La realidad virtual redujo drásticamente el tiempo de los pilotos de prueba para identificar los problemas.

Replicando la textura, la rigidez e incluso la sensación de sostener un objeto, estos dispositivos controlados contienen un conjunto de actuadores para simular todo, desde un toque leve hasta el contacto de alta presión, todo controlado por los movimientos de la mirada y los dedos.

FlyInside + Go Touch VR


Fuente: Wired

Cuando se trata de otras simulaciones de alto riesgo, la realidad virtual y aumentada apenas ha comenzado a mostrar su impacto.

Ahora, los bomberos pueden combatir incendios virtuales con nuevas plataformas, como FLAIM Trainer o TargetSolutions.

Y gracias a la expansión de los servicios médicos de realidad aumentada y virtual, como 3D4Medical o Echopixel, los cirujanos podrán, en breve, realizar operaciones virtuales antes de las reales, reduciendo así la probabilidad de error y el tiempo de cirugía, lo que beneficiará enormemente al paciente y su recuperación.

Pero, quizás lo más urgente, la Web 3.0 y su interfaz de realidad virtual ofrecen una solución inmediata para la constante rotación actual del sector y las demandas de reeducación a gran escala.

 

Las instalaciones educativas de RV con réplicas exactas de cualquier cosa, desde grandes equipos industriales hasta circuitos minuciosos, pronto le darán a alguien una segunda oportunidad en el mercado laboral del siglo XXI.

¿Quieres ser mecánico de vehículos eléctricos y autónomos a los 15 años? Usa un módulo VR desmonetizado y aprende haciendo, probando tus iteraciones de prototipo con un costo casi nulo y sin riesgo de perjudicar a otras personas.

¿Quieres ser físico de plasma y jugar con un reactor de fusión nuclear virtual? Ahora podrás simular resultados y probar diferentes ajustes, registrando los créditos del Smart Educational Record en el proceso.

A medida que el modelo de carrera del mañana pasa de una “posgrado único” a una educación continua a lo largo de la vida, la reeducación profesional basada en VR permitirá un ciclo continuo de educación, reduciendo la barrera de entrada para quienes desean ingresar a un nuevo sector.

Pero, más allá del entrenamiento profesional y los escenarios de trabajo prácticamente enriquecidos en el mundo real, la Web 3.0 promete lugares de trabajo totalmente virtuales y sistemas de autorización protegidos por blockchain.